SerialTool: Die umfassendste Software für serielle Schnittstellen
Warum SerialTool?
Entdecken Sie das unbegrenzte Potenzial von SerialTool, der ultimativen seriellen Kommunikationssoftware, die nahtlos auf Windows, MacOS und Linux-Plattformen funktioniert. Mit seiner beispiellosen Multiplattform-Kompatibilität ermöglicht Ihnen SerialTool eine mühelose Kommunikation mit Ihren Geräten über verschiedene Betriebssysteme hinweg und gewährleistet maximale Flexibilität und Bequemlichkeit.
Übernehmen Sie die Kontrolle über Ihre serielle Kommunikation wie nie zuvor mit den fortschrittlichen Funktionen von SerialTool. Auslösen von Alarmen basierend auf spezifischen Pufferbedingungen, um bei kritischen Ereignissen benachrichtigt zu werden und schnell zu reagieren. Automatisieren Sie Ihren Workflow, indem Sie Auto-Antworten einrichten, um Prozesse zu optimieren und bemerkenswerte Effizienz zu erzielen.
SerialTool sticht durch seine einzigartige Multiplattform-Unterstüt zung hervor, die es Ihnen ermöglicht, mühelos zwischen Windows, MacOS und Linux zu wechseln, ohne die Leistung oder Funktionalität zu beeinträchtigen. Verabschieden Sie sich von der lästigen Verwaltung mehrerer Softwareinstanzen, da SerialTool mehrere serielle Ports nahtlos in einer einheitlichen Benutzeroberfläche integriert. Überwachen und steuern Sie mühelos mehrere Verbindungen in einer einzigen Softwareinstanz.
Erfassen und protokollieren Sie Ihren seriellen Datenverkehr mühelos mit den integrierten Logging-Funktionen von SerialTool. Bewahren Sie wertvolle Daten, analysieren Sie Kommunikationsmuster und lösen Sie Probleme effektiv mit einem umfassenden Protokoll Ihrer seriellen Kommunikationssitzungen.
Erleben Sie die unübertroffene Leistung, Vielseitigkeit und Zuverlässigkeit von SerialTool, das Ihre serielle Kommunikationserfahrung revolutioniert. Entdecken Sie eine Welt voller Möglichkeiten, steigern Sie die Produktivität und erhalten Sie die volle Kontrolle über Ihre Geräte. Steigen Sie mit SerialTool, der modernsten Software, die Ihre Möglichkeiten auf ein neues Level bringt.
Was ist SerialTool
SerialTool ist eine professionelle Software für serielle Anschlüsse, mit der Sie schnell und einfach mit Ihrem PC-Seriellen Anschluss kommunizieren können.
SerialTool ist das Ergebnis jahrelanger Entwicklung und Implementierung von COM-Anschlussfunktionen.
Viele Funktionen wurden entwickelt, um die Entwicklung eingebetteter COM-Anschlüsse (UART) zu erleichtern.
Unter den verschiedenen Funktionen ist es möglich, Puffer zu speichern, Alarme einzufügen, wenn ein bestimmter Puffer eintrifft, seriellen Datenverkehr zu speichern und vieles mehr.
Ein super einfaches Werkzeug für Arduino-Hobbyisten, um ihre Anwendung mit AutoAnswer-Funktionen zu testen.
Ideal für professionelle Benutzer mit Protokollierungsfunktionen und zeitgesteuertem Senden mehrerer Pakete für intensive Anwendungsstresstests.
SerialTool ist für Windows, Mac OS und Linux verfügbar.
Was macht SerialTool einzigartig?
SerialTool ist eine Multiplattform-Software, die native Funktionen für jedes Betriebssystem verwendet und die Leistung jeder Plattform maximiert, auf der sie ausgeführt wird.
Seine gemeinsame und intuitive grafische Benutzeroberfläche macht es in jeder Umgebung einfach zu bedienen und äußerst benutzerfreundlich und bietet viele Funktionen, die in anderen seriellen Kommunikationssoftware nur schwer zu finden sind.
Was ist ein serieller Anschluss?
Serielle Anschlüsse in der eingebetteten Elektronik drehen sich alle darum, Schaltkreise (Prozessoren oder andere integrierte Schaltungen) zu verbinden, um ein voneinander abhängiges System zu erstellen.
Damit diese einzelnen Schaltkreise ihre Informationen austauschen können, müssen sie ein gemeinsames Kommunikationsprotokoll teilen. In den meisten Fällen ist es heutzutage sehr üblich, einen PC mit einer Arduino Platine zu verbinden.
Es gibt viele Anwendungen, die Sie entwickeln können, aber in den meisten Fällen müssen Sie irgendwie mit der Außenwelt kommunizieren. Hier kommt der serielle Anschluss ins Spiel!
Asynchrone serielle Kommunikation
Die asynchrone serielle Kommunikation ist eine Kommunikationsschnittstelle, bei der die verwendeten Signale nicht mithilfe eines gemeinsamen Taktsignals synchronisiert werden. Stattdessen werden Start- und Stopbits verwendet, um den Beginn und das Ende einer Datennachricht anzuzeigen. Diese Art der Kommunikation nutzt eine Punkt-zu-Punkt-Schnittstelle, was bedeutet, dass nur zwei Geräte miteinander verknüpft werden können, um zu kommunizieren. Diese beiden Geräte müssen sich auch auf die Geschwindigkeit einigen, mit der die Bits übertragen und empfangen werden, bekannt als Baudrate, da kein Taktsignal vorhanden ist, das solche Übergänge angibt. Darüber hinaus kann die asynchrone serielle Kommunikation entweder in einer Vollduplex-Konfiguration (unabhängige Übertragungs- und Empfangslinien) oder in einer Halbduplex-Konfiguration (gemeinsame Übertragungs-/Empfangslinie) implementiert werden, wodurch sie zu einem vielseitigen Kommunikationsprotokoll wird, das in vielen verschiedenen Anwendungen verwendet werden kann.
Die asynchrone serielle Kommunikationsschnittstelle verwendet ein Empfangssignal (RX) und ein Sendesignal (TX). Beim Anschließen von zwei Geräten, um in Vollduplex-Modus zu kommunizieren, muss der RX-Pin eines Geräts mit dem TX-Pin des anderen Geräts verbunden werden, wie in Abbildung 4.1 gezeigt. Die asynchrone serielle Kommunikation wird am häufigsten mit einem universellen asynchronen Empfänger-Sender (UART) implementiert. UARTs werden normalerweise in Mikrocontrollern verwendet, können aber auch als individuelle integrierte Schaltkreise (ICs) vorhanden sein.
Die Verwendung der asynchronen seriellen Kommunikation über eine UART-Schnittstelle ist aufgrund der minimalen Anzahl von Drähten, die für die Kommunikation benötigt werden, und des sehr einfachen Protokolls, das für das Senden von Nachrichten erforderlich ist, sehr verbreitet. Es ermöglicht die Möglichkeit, das Datenpaket je nach den Anforderungen der Anwendung zu modifiz ieren und erfordert keine separate Taktquelle, um Daten zu übertragen. Eine UART-Schnittstelle kann jedoch nur zwischen zwei Geräten verwendet werden und erfordert, dass die Baudraten und die Bitpakete auf beiden Geräten gleich sind, da sonst die Daten falsch interpretiert werden.
Asynchrone serielle Kommunikation - Verbindungen
Asynchrone serielle Kommunikation - Konfiguration
Die über asynchrone serielle Kommunikation oder über eine UART übertragenen Daten werden als Pakete von Bits gesendet. Diese Pakete enthalten ein Startbit, eine konfigurierbare Anzahl von Datenbits (5-9), ein optionales Paritätsbit und eine konfigurierbare Anzahl von Stoppbits (1-2). Die häufigste Struktur eines UART-Bitpakets ist als 8-N-1 bekannt, was acht Datenbits, kein Paritätsbit und ein Stoppbit entspricht. Diese Bits in Kombination mit einem Startbit ergeben ein Bitpaket, das insgesamt zehn Bits lang ist.
Beide Geräte, die über den seriellen Bus kommunizieren, müssen für die gleichen Bitpakete konfiguriert sein und diese Bits mit derselben Geschwindigkeit senden, die als Baudrate bezeichnet wird. Die Konfiguration des seriellen Anschlusses wird häufig mit der Baudrate vorangestellt: 115200-8-N-1.
Asynchrone serielle Kommunikation - Start- und Stoppbits
Die Start- und Stoppbits werden als Synchronisationsbits bezeichnet, da sie dem empfangenden Gerät anzeigen, wann das Paket beginnt und endet. Die Datenleitungen der asynchronen seriellen Kommunikation werden im Leerlauf in einem hohen Zustand gehalten, wenn keine Daten übertragen werden. Das Startbit wechselt die Datenleitung von einem hohen (1) zu einem niedrigen (0) Zustand. Sobald das empfangende Gerät diesen Übergang als Startbit identifiziert hat, werden die 5-9 Datenbits mit der angegebenen Baudrate gelesen. Das Stoppbit zeigt das Ende des Datenpakets an, indem es die Datenleitung wieder in den hohen (1) Leerlaufzustand zieht.
Asynchrone serielle Kommunikation - Paritätsbit
Das Paritätsbit ist ein optionales Bit, das eine sehr niedrige Form der Fehlererkennung bietet, da Datenbits durch Dinge wie elektromagnetische Störungen oder lange Datenleitungen verändert werden können. Wenn es verwendet wird, kann dieses Bit entweder als ungerade Parität oder als gerade Parität angegeben werden. Eine ungerade Parität bestimmt, ob die Datenbits im Bitpaket eine ungerade Anzahl von 1-Bits enthalten. Wenn es eine ungerade Anzahl von 1-Bits gibt, wird das Paritätsbit auf 0 gesetzt, wenn nicht, wird das Paritätsbit auf 1 gesetzt. Dadurch wird sichergestellt, dass die Datenbits zusammen mit dem Paritätsbit eine ungerade Anzahl von 1-Bits enthalten. Ähnlich wird bei einer geraden Parität das Paritätsbit auf 0 gesetzt, wenn die Anzahl der 1-Bits in der Datenmeldung gerade ist, andernfalls wird das Paritätsbit auf 1 gesetzt. Wenn eine der Datenbits während der Übertragung die Wertigkeit ändert, gibt das Paritätsbit an, dass die Anzahl der 1-Bits nicht korrekt ist. Das Paritätsbit wird jedoch nicht oft verwendet, da es unwahrscheinlich ist, dass es erkennt, dass die Nachricht falsch ist, wenn mehr als ein Bit die Wertigkeit ändert.
Asynchrone serielle Kommunikation - Baudrate
Ein wichtiger Parameter bei der Verwendung der asynchronen seriellen Kommunikation oder beim Anschließen an eine UART ist, wie schnell Daten über eine serielle Leitung übertragen werden können. Die Anzahl der Bits pro Sekunde, die über eine UART gesendet werden, wird als Baudrate bezeichnet. Mögliche Baudraten umfassen einen weiten Bereich und können nahezu jeden Wert haben, aber da beide Geräte dieselbe Baudrate unterstützen müssen, sind bestimmte Werte zu Standard-Baudraten geworden. Mit steigender Baudrate nimmt die Zeit ab, die benötigt wird, um Daten zu senden oder zu empfangen. Tabelle 4.1 enthält eine Liste der Standard-Baudraten und die benötigte Zeit, um 100 Bytes Daten mit der Standardkonfiguration 8-N-1 zu übertragen (die 10 Bits pro Byte Daten erfordert).