SerialTool: 가장 완벽한 시리얼 포트 소프트웨어

SerialTool이 선택되는 이유

SerialTool은 Windows, MacOS 및 Linux 플랫폼에서 원활하게 작동하는 궁극의 시리얼 통신 소프트웨어로서의 무한한 잠재력을 발견하세요. 독보적인 멀티플랫폼 호환성을 갖춘 SerialTool은 여러 운영 체제 간에 기기와 원활하게 통신하여 최대한의 유연성과 편의성을 보장합니다.

SerialTool의 고급 기능으로 시리얼 통신을 전례 없이 제어하세요. 특정 버퍼 조건을 기반으로 경보를 트리거하여 중요한 이벤트에 신속하게 대응하세요. 자동 응답을 설정하여 작업 흐름을 자동화하고 프로세스를 간소화하여 현저한 효율성을 달성하세요.

SerialTool은 독특한 멀티플랫폼 지원으로 두드러지며 성능이나 기능을 희생하지 않고 Windows, MacOS 및 Linux 간에 원활하게 전환할 수 있습니다. 여러 소프트웨어 인스턴스를 관리하는 귀찮음과 작별하십시오. SerialTool은 여러 시리얼 포트를 하나의 통합된 인터페이스 내에서 원활하게 통합합니다. 단일 소프트웨어 인스턴스 내에서 여러 연결을 간편하게 모니터하고 제어하세요.

SerialTool의 내장된 로깅 기능을 사용하여 손쉽게 시리얼 트래픽을 기록하고 캡처하세요. 가치 있는 데이터를 유지하고 통신 패턴을 분석하며 문제를 효과적으로 해결하세요. SerialTool의 포괄적인 로그로 시리얼 통신 세션을 기록하세요.

SerialTool이 혁신적인 기능으로 시리얼 통신 경험을 혁신하며 전례없는 강력함, 다양성 및 신뢰성을 경험하세요. SerialTool과 함께 세계를 열어보고 생산성을 향상시키며 기기를 완전히 제어하세요. SerialTool은 여러분의 능력을 새로운 차원으로 끌어올리는 선두 소프트웨어입니다.

SerialTool이란

SerialTool은 PC의 시리얼 포트와 빠르고 쉽게 통신하기 위한 전문적인 시리얼 포트 소프트웨어입니다.
SerialTool은 COM 포트 기능의 몇 년 동안의 개발과 구현 결과입니다.
여러 기능은 내장형 COM 포트(UART) 개발을 용이하게하기 위해 설계되었습니다.
다양한 기능 중에는 버퍼 저장, 특정 버퍼 도착시 알림 삽입, 시리얼 트래픽 저장 등이 있습니다.

AutoAnswer 기능으로 Arduino 취미 체험자들이 애플리케이션을 테스트하기에 매우 간편한 도구입니다.
로깅 기능과 강력한 응용 프로그램 스트레스 테스트를 위한 타임드 다중 패킷 전송을 가진 전문 사용자에게 이상적입니다.
SerialTool은 Windows, Mac OS 및 Linux용으로 제공됩니다.

SerialTool을 독특하게 만드는 것

SerialTool은 각 운영 체제의 네이티브 기능을 사용하여 다중 플랫폼 소프트웨어이며 각 플랫폼의 성능을 극대화합니다.
일반적이고 직관적인 그래픽 사용자 인터페이스는 모든 환경에서 사용하기 쉽게 만들어져 다른 시리얼 포트 통신 소프트웨어에서 찾을 수 없는 많은 기능을 강화합니다.

시리얼 포트란

임베디드 전자에서의 시리얼 포트는 회로(프로세서 또는 다른 통합 회로)를 연결하여 서로 의존적인 시스템을 만드는 것입니다. 이러한 개별 회로들이 정보를 교환하려면 공통된 통신 프로토콜을 공유해야 합니다. 현재 대부분의 경우에는 PC를 Arduino 보드에 연결하는 것이 매우 흔합니다.
개발할 수 있는 응용 프로그램은 다양하지만 대부분의 경우 외부 세계와 어떻게 통신할지에 대한 고민이 필요합니다. 이 때 시리얼 포트가 사용됩니다!

비동기식 직렬 통신

비동기식 직렬 통신은 사용되는 신호가 공통된 클록 신호를 사용하여 동기화되지 않는 통신 인터페이스입니다. 대신 시작 비트와 정지 비트를 사용하여 데이터 메시지의 시작과 끝을 나타냅니다. 이러한 유형의 통신은 포인트 투 포인트 형식의 인터페이스를 사용하며, 이는 두 장치만이 통신을 위해 연결될 수 있음을 의미합니다. 이 두 장치는 또한 전송 및 수신 비트가 전송 및 수신되는 속도, 즉 보유율이라고 하는 것에 동의해야 합니다. 왜냐하면 이러한 전이를 나타내는 클록 신호가 없기 때문입니다. 또한 비동기식 직렬 통신은 전이선이 독립적인 전송 및 수신 라인) 또는 반 이중 (공유 전송/수신 라인) 구성으로 구현될 수 있으므로 많은 다양한 응용 분야에서 사용할 수 있는 다재다능한 통신 프로토콜입니다.

비동기식 직렬 통신 인터페이스는 수신 신호(RX)와 송신 신호(TX)를 사용합니다. 전이선/수신선을 공유하는 반 이중 모드에서 두 장치를 연결하려면 한 장치의 RX 핀을 다른 장치의 TX 핀에 연결해야 합니다. 비동기식 직렬 통신은 대부분의 경우 범용 비동기식 수신기-송신기(UART)를 사용하여 구현됩니다. UART는 일반적으로 마이크로컨트롤러에서 사용되지만 개별 통합 회로(IC)로도 존재할 수 있습니다.

UART 인터페이스를 사용한 비동기식 직렬 통신은 통신에 필요한 전선이 최소화되고 메시지를 보내기 위해 필요한 매우 단순한 프로토콜 때문에 매우 일반적으로 사용됩니다. 이는 응용 프로그램의 요구에 따라 데이터 패킷을 수정할 수 있는 능력을 제공하며 데이터를 전송하기 위해 별도의 클록 신호가 필요하지 않습니다. 그러나 UART 인터페이스는 두 장치 간에만 통신에 사용될 수 있으며 양쪽 장치의 보유율과 비트 패킷이 동일해야 하며 그렇지 않으면 데이터가 오해될 수 있습니다.

Diagram showing asynchronous serial communication between Arduino and PC using SerialTool

비동기식 직렬 통신 - 연결

비동기식 직렬 통신 - 구성

비동기식 직렬 통신 또는 UART를 통해 전송되는 데이터는 비트 패킷으로 전송됩니다. 이러한 패킷에는 시작 비트, 구성 가능한 데이터 비트 수(5-9), 선택적 패리티 비트, 및 구성 가능한 정지 비트 수(1-2)가 포함됩니다. UART 비트 패킷의 가장 일반적인 구조는 8-N-1로 알려져 있으며, 이는 여덟 개의 데이터 비트, 패리티 비트 없음, 및 하나의 정지 비트에 해당합니다. 이 비트는 시작 비트와 결합하여 총 열 비트로 이루어진 패킷을 생성합니다.

직렬 버스를 통해 통신하는 두 장치는 동일한 비트 패킷으로 구성되어 있어야 하며 이러한 비트를 동일한 속도로 전송해야 합니다. 이를 보유율이라고 하는데, 직렬 포트 구성은 종종 보유율과 함께 표시됩니다: 115200-8-N-1.

비동기식 직렬 통신 - 시작 비트와 정지 비트

시작 비트와 정지 비트는 패킷이 시작하고 끝나는 시점을 수신 장치에 알리는 동기화 비트로 알려져 있습니다. 비동기식 직렬 통신 데이터 라인은 데이터를 전송하지 않을 때 높은 고정 상태를 유지합니다. 시작 비트는 데이터 라인을 높은(1) 상태에서 낮은(0) 상태로 전환시킵니다. 수신 장치가 이 전환을 시작 비트로 식별하면 지정된 보유율에서 5-9 데이터 비트가 읽힙니다. 정지 비트는 데이터 라인을 높은(1) 고정 상태로 다시 끌어 올려 데이터 패킷의 끝을 나타냅니다.

비동기식 직렬 통신 - 시작 및 정지 비트

패리티 비트는 전자기 간섭 또는 긴 데이터 라인과 같은 원인으로 데이터 비트가 변경될 수 있는 경우에 매우 낮은 수준의 오류 감지를 제공하는 선택적인 비트입니다. 사용할 경우이 비트는 홀수 패리티 또는 짝수 패리티로 지정할 수 있습니다. 홀수 패리티는 비트 패킷의 데이터 비트가 홀수 개의 1-비트를 포함하는지 여부를 결정합니다. 홀수 개의 1-비트가 있는 경우 패리티 비트는 0으로 설정되고, 그렇지 않으면 패리티 비트는 1로 설정됩니다. 이렇게하면 패리티 비트가 데이터 비트와 함께 홀수 개의 1-비트를 포함하게됩니다. 마찬가지로 짝수 패리티는 데이터 메시지의 1-비트 수가 짝수 인 경우 패리티 비트를 0으로 설정하고, 그렇지 않으면 패리티 비트가 1로 설정됩니다. 데이터 전송 중에 데이터 비트 중 하나가 값이 뒤바뀌면 패리티 비트가 1-비트의 수가 올바르지 않음을 나타냅니다. 그러나 패리티 비트는 자주 사용되지 않습니다. 둘 이상의 비트가 뒤바뀌면 메시지가 올바르지 않음을 감지하기 어렵기 때문입니다.

비동기식 직렬 통신 - 보레이트

비동기식 직렬 통신 또는 UART와 상호 작용할 때 중요한 매개변수 중 하나는 직렬 라인을 통해 데이터를 얼마나 빨리 전송할 수 있는지입니다. UART를 통해 전송되는 초당 비트 수는 보레이트로 정의됩니다. 가능한 보레이트는 광범위하게 분포할 수 있으며 거의 모든 값이 가능하지만 두 장치가 동일한 보레이트를 지원해야 하므로 특정 값이 표준 보레이트가 되었습니다. 보레이트가 증가함에 따라 데이터를 전송하거나 수신하는 데 필요한 시간이 감소합니다. 표 4.1은 표준 8-N-1 구성을 사용하여 100 바이트의 데이터를 전송하는 데 필요한 시간과 표준 보레이트 목록을 제공합니다 (각 데이터 바이트당 10 비트가 필요함).